Opis projektu
Projekt polega na uruchomieniu platformy informatycznej Playnament, wspierającej organizację amatorskich rozgrywek sportowych, w tym turniejów i lig, a także umożliwiającej rezerwację obiektów sportowych, obsługę zajęć trenerskich oraz wypożyczalnię sprzętu sportowego.
Zakres działań realizowanych w projekcie
W ramach projektu zrealizowano m.in.:
- wdrożenie systemu informatycznego Playnament,
- uruchomienie modułów rozgrywek sportowych (turnieje i ligi),
- przygotowanie funkcjonalności rezerwacji obiektów sportowych i zajęć,
- wdrożenie narzędzi do zarządzania użytkownikami, wynikami i statystykami.
Grupy docelowe
Projekt skierowany jest do dzieci, młodzieży, dorosłych i rodzin, a także do trenerów, organizatorów rozgrywek sportowych oraz właścicieli i operatorów obiektów sportowych.
Cel projektu
Celem projektu jest zwiększenie dostępności nowoczesnych narzędzi do organizacji amatorskiej aktywności sportowej oraz cyfryzacja procesów związanych z rozgrywkami, rezerwacjami i usługami sportowymi.
Efekty / rezultaty projektu
Efektem projektu jest uruchomienie funkcjonalnej platformy Playnament, umożliwiającej organizację rozgrywek sportowych oraz korzystanie z usług sportowych w formie cyfrowej.
Informacja o wsparciu
Projekt realizowany przy wsparciu środków Unii Europejskiej w ramach Krajowego Planu Odbudowy i Zwiększania Odporności (KPO).
